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Vektorrechnung – Flugzeuglandung I

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Vektorrechnung – Flugzeuglandung I

 

Der Landeanflug eines Flugzeuges wir in einem dreidimensionalen Koordinatensystem annähernd durch die gegebene Gerade g beschrieben. Dabei hat der Fußpunkt des Towers die Koordinaten T(0;0;0); die Landebahn liegt in der x1x2-Ebene.

 

Aufgabe:

 

  • Berechne die Koordinaten des Punktes, in dem das Flugzeug vom Beginn des Landeanflugs aufsetzt. Berechne auch den Aufsetzwinkel.

 

Dies ist ein Wunschvideo für Marcus.

 

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